サブカル通信

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1: 名無しさん 2014/03/25(火)18:08:25 ID:DvxylU47p

最初からディスクに入れておけよ






転載元: http://hayabusa5.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1395738505/
2: 名無しさん 2014/03/25(火)18:10:56 ID:wXVTNIdwz

アイマスの悪口はやめろや



3: 名無しさん 2014/03/25(火)18:11:14 ID:rgt1dHECR

ポケモンバンクの利用料が年500円という超良心設定の任天堂



4: 名無しさん 2014/03/25(火)18:11:47 ID:QGjcomcya

続編を前提としたゲームとかもなぁ
1作じゃ制作費回収できないんだろうけどさー



5: 名無しさん 2014/03/25(火)18:11:51 ID:ILjDVMOBh

俺がゲームを卒業出来た要因の1つ



6: 名無しさん 2014/03/25(火)18:12:50 ID:DvxylU47p

ゲーム発売前にDLC発表とか辞めろって思う



7: 名無しさん 2014/03/25(火)18:14:09 ID:8vJaDJ07g

これでレイトンはやった



8: 名無しさん 2014/03/25(火)18:18:33 ID:DvxylU47p

こんなことしてたらゲーム人口が減るのも当然



11: 名無しさん 2014/03/25(火)18:26:18 ID:QYAi8AAE7

最近任天堂がやっていること



12: 名無しさん 2014/03/25(火)18:29:20 ID:KR3GqfuUG

価格が安いなら文句無いです



14: 名無しさん 2014/03/25(火)18:35:08 ID:DvxylU47p

ゲーム発売してしばらくしたらDLC←分かる
ゲーム発売前にDLCを発表する←これが駄目



15: 名無しさん 2014/03/25(火)18:36:28 ID:qSjqVQP1B

バンナム「うちのような良心的な会社を見習うべき」



16: 名無しさん 2014/03/25(火)18:36:58 ID:Bj6hOjpFt

初期投資が1000円ぐらいならわかる



18: 名無しさん 2014/03/25(火)18:38:18 ID:DvxylU47p

DLC用意するならソフトを3000円くらいで発売してくれ
7000円するからDLC含めたら1400円くらいになる



19: 名無しさん 2014/03/25(火)18:40:23 ID:BmYw5qsHx

本編発売前には、DLC制作していても発表せず伏せておいて欲しい、と?



20: 名無しさん 2014/03/25(火)18:42:52 ID:DvxylU47p

>>19
そんなところかな、出来れば発売して、買った人の意見を参考にしたDLCなら有り



21: 名無しさん 2014/03/25(火)18:45:14 ID:RRSQI7CYK

買わなきゃイイじゃん



22: 名無しさん 2014/03/25(火)18:46:27 ID:DvxylU47p

>>21
今まで有料DLCは買った事無い
DLC全部入りを買いなおした事は有る



23: 名無しさん 2014/03/25(火)18:52:09 ID:RRSQI7CYK

じゃあイイじゃん



24: 名無しさん 2014/03/25(火)18:53:14 ID:DvxylU47p

>>23
買いなおしてるから、結局買っている事と同じ



25: 名無しさん 2014/03/25(火)18:54:32 ID:RRSQI7CYK

気にしなきゃイイじゃん



27: 名無しさん 2014/03/25(火)19:26:23 ID:cA15duqZq

課金はユーザーをゲーム嫌いにさせ、メーカーもゲーム嫌いにさせる



28: 名無しさん 2014/03/25(火)19:28:17 ID:HqpYA7gQh

面白かったら次作のお布施代わりにDLを買ってもいい
だけどDLを買って完成版になるような売り方するのがイヤ



31: 名無しさん 2014/03/25(火)19:41:55 ID:Bj6hOjpFt

課金は子供にはキツいだろうな



33: 名無しさん 2014/03/25(火)19:43:54 ID:BmYw5qsHx

DLCというとダークソウルやドラゴンズドグマやスカイリムみたいな
追加クエストを主に想像するんだが、課金というと違うタイプかな



51: 名無しさん 2014/03/26(水)01:40:20 ID:aCUFbV6UQ

その点GEは無料で追加シナリオとかやってくれるからマンモスうれぴー



52: 名無しさん 2014/03/26(水)01:44:51 ID:r66EpvSpx

ps3で機動戦士ガンダムUCってアクションゲームあったじゃん?
あれDLCで機体一つ500円くらいのとその他アイテムとかシナリオとか( 大体各500円)を全部買ったらソフトもう一本くらい飛んだ



53: 名無しさん 2014/03/26(水)02:01:30 ID:8MA0iq7Sj

バトルフィールドとかのDLCには期待してたりするんだがな
同時にバグももれなくついてくるのはいただけない



55: 名無しさん 2014/03/26(水)08:23:40 ID:eEiEmpHtR

武器とか衣装とかの追加は無料で提供しろよって思う



56: 名無しさん 2014/03/26(水)08:38:08 ID:6LRV7gfEF

追加クエ、シナリオ、ステージは許す
ただ、武器、装備、コスをDLC販売はやめろ



60: 名無しさん 2014/03/26(水)09:13:19 ID:Qjckw4TkX

雑誌についてるシリアルコードもひどい



63: 名無しさん 2014/03/26(水)09:18:18 ID:NdX7P5G3o

ここまでコーエーのパワーアップキットなし



66: 名無しさん 2014/03/26(水)09:23:43 ID:vNNIkQoRg

>>63
コーエーのは歴史的に見て正当性がある



64: 名無しさん 2014/03/26(水)09:18:42 ID:K15UFKrBX

開発に間に合わなかった系のDLCは無料にすべき
本当に後に作った追加コンテンツなら金払ってやらんでもない



67: 名無しさん 2014/03/26(水)09:33:15 ID:tkb5a0uD3

例えば5000円出せば100%遊べる、それが売り切りのゲームでソシャゲやネトゲとは違う点
にもかかわらず有料DLCとかを作るのはちょっと違うでしょう



68: 名無しさん 2014/03/26(水)16:12:05 ID:W1Guv4NsV

割れ対策みたいなものだから仕方ないね



69: 名無しさん 2014/03/26(水)16:33:48 ID:eEFE5NWAB

ゲーム割っても謝罪だけで許してしまうメーカーもどうかと思うけどね
これじゃあ割っても捕まらないと思って悪人が増えるだけ



72: 名無しさん 2014/03/27(木)21:35:41 ID:d6i84Ese0

無料のゲームが幾らでも手に入る時代に、有料のを選び遊ぶ理由って何?
しかもなけなしの金をつぎ込むのは何故?

ブランド?CG?ストーリー?設定?UI?
それとも惰性?単なる食わず嫌いや偏見?

多分クリエイターもユーザーも、有料であるからこその意味が不明瞭のままのように見えるけどね



73: 名無しさん 2014/03/27(木)23:35:28 ID:IpE0tMoEu

デフレのせいだろ?今まで見たいにフルプライスじゃ誰も買ってくれないから
シリーズものはブランドがあるから、ある程度売れるし製作側も安心だが
新規タイトルなんて、悲惨だぞ・・・・



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コメント一覧

    • 2.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年03月31日 22:05 ID:UJ7Q8Tjl0 ▼このコメントに返信
    • 洋ゲー「せっかく作ったゲームエンジンなので流用しておまけのDLC作ります」
      和ゲー「せっかく作ったゲームなので出来る限り搾取したい、DLCとして小分けにして販売します」
    • 3.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年04月02日 03:19 ID:UDiWKou80 ▼このコメントに返信
    • DLCとは若干話題がずれるかもしれないが勘弁。
      RPGで経験値やお金売ってるゲームについてはどうかなと思う。 
       RPGにおいて戦闘はストーリー並みに重要な要素だと思うし、戦闘で経験値等を手に入れてキャラを強化して強敵を倒すのはゲームの醍醐味だと思う。
       経験値を売るってことは「このゲーム、戦闘面白くないから省略できる方法作りましたよ」ってことになるんじゃないのかな。
       勿論、「時間の無い社会人のためのシステムです。買う、買わないは個人の勝手です」って言われたら俺はそうですかと言うけど、一本のゲームを少しずつ進めるのも面白いと思うし、経験値を売るってことはそのゲームの寿命を縮めることになるんじゃないかなとも思う。
       
       でも、オンラインゲームじゃなく、一人用のゲームについては上の自分の意見で片付くけど、オンラインゲームで経験値を売るっていうのはまたどうかなと思う。
       オンラインゲームだと課金ができない(限られる)子供では成長に限界があるし、結局は財力に物を言わせる社会人(廃課金)がトップを占めるゲームになる。そこから子供(ライトユーザー)はそのゲームがつまらなくなり止めて、残ったのは課金で塗り固められた人が蔓延るゲームのような物に成り下がると思う。
      最後に俺が言いたいのは、課金をする、しないは個人の自由だからほかの人がどやかく言うことでは無いと思うけどね。  
      長文失礼しました。
    • 4.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年04月06日 11:47 ID:QQqL.vW30 ▼このコメントに返信
    • 続投してるってことは商売として上手いってことだよな
      そりゃ、買わない奴の意見よりもDLC買う無言の意見が本当の客の意見だよなwww
    • 5.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年04月08日 18:57 ID:MdHwJBP.0 ▼このコメントに返信
    • DLC追加シナリオまで遊びたいと思える満足度が本編にあったなら金払っても文句無いし、
      そこまでの満足度が本編に無かったなら
      追加シナリオ分の時間を無駄をせずに済んだと考えるようにしてる。
    • 6.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年06月06日 01:38 ID:VoLqZvCD0 ▼このコメントに返信
    • 最初は作品の延命措置でオマケや追加要素だったから、喜ばれた。最近のは完成品を未完成にして追加料金を払わないと完成しないようにしたから叩かれる。
      エビフライ定食で例えるなら昔のはサービスでエビフライ一本増やしてくれた感じ、今のは追加料金払わないとエビフライがないような感じ
    • 7.
    • サブカル好きの名無し
    • :2014年07月19日 22:15 ID:Km0sQqZ30 ▼このコメントに返信
    • 携帯ゲームなんかが出たせいだろ、このコメント内スレ内でパズドラとかいうクソゲーやってる奴がDLCをバカにするのはナンセンス

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